Le projet de faire un jeu vidéo vient du début de stage.
Vu que nous étions 4 stagiaires on a voulu se lancer dans un projet de jeu vidéo, ça pouvait être intéressant et enrichissant à faire durant notre mois de stage car sa regroupe pleins de domaines différents et variées dans l'utilisation des logiciels comme Cinema 4D, Blender, Photoshop, Unreal Engine...
Pour ce faire on c'était répartie nos tâches;
Morgan était sur la partie Unreal Engine (environnement en 3D + programmation)
Tom était sur la partie Blender (charadesign)
Et moi j'étais le Directeur Artistique du projet, mon objectif était de faire un projet qui a un sens et que chaque personne qui travaille dans ce projet ne partent pas sur des sujets différents.
J'ai d'abord fait un moodboard et un photomontage de l'environnement sur lequel on allait travailler.
En raison de pleins de problèmes qu'on avait pas imaginer le projet a été laisser de côté:
-Le temps de faire une carte était vraiment très long.
-On avait pas les moyens d'acheter une carte déjà faite.
-Apprendre le logiciel Unreal Engine c'était vraiment très compliqué.